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【マギレコ】バトルシステムを徹底解剖!配信前までに予習しておこう

【マギレコ】バトルシステムを徹底解剖!配信前までに予習しておこう
 

徐々にではありますが、マギアレコード(マギレコ)の情報が解禁されてきています。ゲームの醍醐味といえば、やはりバトルですよね。

と、いうわけでこれまでに公開されたバトルシステムについてまとめてみましたので、予習しておきましょう!

ゲームシステムに関連したこれまでの記事もよかったら読んでやって下さい。

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では、これまでに公開された情報をもとにマギアレコード(マギレコ)のバトルシステムについてご紹介していきます。

マギアレコード(マギレコ)は4体(自キャラ)+1体(サポートキャラ)の合計5体を3✕3のマスにキャラクターを配置してバトルを行います。また、自キャラとサポートキャラが同キャラでも仕様できることは確認できてます。同キャラの自キャラを複数体パーティーにセットできるか、また「暁美ほむら」「暁美ほむら(眼鏡ver)」などバージョン違いが存在する場合、それらをパーティーにセットできるかはわかってません。

では、どのようなバトルになるのかご説明します。

独自コマンド“ディスク”を用いたバトル

攻撃には「Accele」「Blast」「Charge」といった独自コマンド“ディスク”を用います。 各ディスクにはそれぞれ違う効果が付与されてます。

「Accele」はゲージ溜め、「Blast」は範囲攻撃、そして「Charge」はちから溜めだと公式マンガ「マギア☆レポート」内で解説されてました。

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フォーメーションを駆使した戦略性の高いバトル

開発元のf4samuraiが手がけたヒット作「オルタンシア・サーガ -蒼の騎士団-(オルサガ)」に似たフォーメーションシステムが採用されるのではないかと考えられます。

既に公開されているフォーメーションの設定画面では配置場所によって攻撃力が上昇、低下することが確認できていることから、防御力やHPにも影響を及ぼすフォーメーションも存在する可能性が高いです。

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「コネクト」「マギア」「ドッペル」を使用して戦況を変える

「コネクト」とは魔法少女同士の連携技のことで、ディスクを選択して攻撃をしていくと、ゲージが溜まっていき、そのゲージを使用して使うことが出来ます。

効果は様々で追加攻撃や回復などが存在するようです。 そして「マギア」とはマギアレコード(マギレコ)における必殺技です。

そして、さらに超必殺技とも呼べる「ドッペル」もありますが、画像にあるとおり使用するためにはドッペルクエストというものをクリアする必要があるようです。

但し、ドッペルは全てのキャラクターが使えるわけではないらしいです。

ある程度のレアリティがあるキャラクター限定のスキルの可能性は高いです。

ちなみに既に環いろはのスキルは公開されているのでご紹介しておきます。

ディスク 【マギレコ】システム公開!コマンド選択“ディスク”をもちいた戦略性の高いバトル!
コネクト ヒールコネクト
味方1人のHP回復[小]
マギア ストラーダ・フフォーロ
縦一列に攻撃[小]
未開放
ドッペルクエストクリアで開放

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簡単にバトルシステムについてご説明いたしましたが、いかがでしたでしょうか?

魔法少女個々のちからは当然ですが、フォーメーションや「コネクト」「マギア」「ドッペル」といったスキルをどのタイミングで使用するかによっても大きく戦況に関わってくると思いますし、マギアレコード(マギレコ)は戦略性の高いやり甲斐のあるゲームになりそうですね。

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