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【マギレコ】真剣に配信日を考えてみた結果「7月中の配信は無理なんじゃ…」という結論へ

【マギレコ】真剣に配信日を考えてみた結果「7月中の配信は無理なんじゃ…」という結論へ
 

結論から言うと「7月中の配信は無理なんじゃ…」という結論に行き着きました。

もう準備が整ってて、あとは配信日を何日にしようかなぁ〜って感じで調整している段階なら、何も問題ないと思うのですが、最悪の場合は夏の配信すら危ういのではないかと考えています。

まず、多くの人が気になっているであろうマギアレポートの39話の更新日が8月1日(火)に延期になりましたが、これがどうもクサイんです。 こ

れまで公式からの発表とマギアレポートの更新日は被ることがなく、マギアレポート更新の次の日に公式から何かしら発表されています。

例えば…

5月16日(火) マギアレポート 第19話を更新
5月17日(水) 2017年7月中旬に延期を発表

7月18日(火)マギアレポート 第36話を更新
7月19日(水) 7月中旬の配信延期を発表

発表しようと思えば、マギアレポートが更新される日に発表できたはずなのに、敢えてそうしていないのには何かしら大人の事情があるんでしょうかね。

でも、だとすれば次に何かしら発表があるとすれば7月28日(金)になる可能性は高いのではないでしょうか。

もし7月28日(金)にアプリ配信日について発表があるとすれば7月31(月)になる可能性もあるとは思いますが、度重なる運営のtwitter配信のミスを見る限り、現場はかなりバタバタな状態で切羽詰った状態なのではないでしょうか。

仮に7月31日(月)に配信するようなら、当初の配信予定の5月から7月末に配信時期を延長したにも関わらず、今の状態でバタバタしてるのもおかしいかなって考えています。もっと余裕があってもいいのかなって。

f4samuraiの開発状況は?

では、制作状況はどうなのか?

7月12日付で求人サイトで開発元のf4samuraiがスタッフの募集をかけていました。

おそらくですが「アサイン予定タイトル」項目にある「新規タイトル」がマギレコのことではないかと予想しています。

つまり現状7名体制で開発に臨んでいることになります。

人数としては妥当なのかもしれませんが、対してアンジュ・ヴィエルジュは15名、オルサガはなんと31名という大人数で開発に臨んでいるようです。

ただ、この募集内容は3DCGデザイナーとシナリオライターの募集であってエンジニアの募集ではありませんでした。
追記:7月20日付けでUnityエンジニアを募集しとりました

もし、開発が追いついていないのならエンジニアを募集するのではないかと思いますし、開発自体はほぼほぼ落ち着いているのではないかと考えています。

では、運営が「配信間近」と言ってにも関わらず、何故最悪の場合、夏の開発が難しいのではないかと私が思っているのかってことになりますよね。

アニメーションがアップルの審査に引っかかった可能性

さまざまな場所で騒がれているのですが、アップルの審査に引っかかった可能性はゼロではないですよね。

引っかかるとすると全裸を連想してしまうような魔法少女の変身シーンなのではないかなって思ってます。

アウトかセーフか私が判断していいのなら間違いなくセーフなのですが、アップルの判断基準がわからないので、なんとも言えません…。

ただ、ヘソがちゃんとありますし、全裸と言われれば全裸に見えないこともないですし…(´ε`;)ウーン…

もし、アニメーションが引っかかっているのなら部分的と言っても書き直しになるため、かなり時間が掛かるのではないかと思ってます。

ちなみに30分アニメを1話作るのに3ヵ月前後の製作期間がかかると言われてます。

変身アニメーションは数秒だと思いますが、全部の魔法少女の変身シーンの修正が必要になるなら、それなりに時間がかかってしまうだろうし、シャフトの制作スタッフのスケジュールなども関係してくる可能性だってあります。

もし、アニメーションの修正が必要な場合、配信時期はそれなりに遅れちゃいそうですよね…。

まぁ、これはバッドエンドなんで、今月中に配信されるハッピーエンドになることを切に願います(人∀・)タノム

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